Skip to content
GRALEN

GRALEN

  • PŘÍBĚHY Z D&D KAMPANÍ
  • POSTAVY D&D
  • MAPY D&D
  • PŘEDMĚTY D&D
  • HISTORIE DrD
  • DOBRODRUŽSTVÍ DrD
  • BESTIÁŘ DrD
  • POSTAVY DrD
  • MAPY DrD
  • PŘEDMĚTY DrD
Close Button

Dungeons & Dragons – strana 2

Po záchraně Kšeftala se družina dobrodruhů chystala vyrazit na hrad lorda Indelerda, aby zjistila, proč přestal šlechtic s vesnicí komunikovat. Nicméně ještě předtím jednou po poledni na náves Obilgrainu přiběhla místní žena jménem Kardana s tím, že byla v tzv. Lese za kopcem na sběru lesních plodů, když se objevilo jakési monstrum a sebralo jí dvouměsíční dceru Luziu.

KARDANA – žena, které monstrum sebralo dceru

Je potřeba jednat rychle. Družina v sestavě Rystar, Taiwel, Murdaj, Kismarius (aka Xiener) a Riana vyráží za záchranou dítěte.

V lese se hrdinům podařilo objevit místo, kde došlo k přepadení, a pak podle stop dojít na mýtinu, kde stála stará rozpadající se lovecká chata. Stopy vedly dovnitř, a tak všichni obezřetně vstoupili. V té chvíli se z lesa ozval silný hlas: „A máme je, kde jsme je chtěli mít, chlapi!“

Lovecká chata v Lese za kopcem

Z lesa se vyhrnuli goblini s luky a začalo obléhání. Družina se opevnila v chatě a odvacela útoky. Murdaj sice hned v úvodu vypadl z okna v prvním patře, ale podařilo se mu dostat včas zpět do bezpečí. Taiwel ostřeloval nepřátele ze své pepřenky z horního okna, zatímco Riana vedla z dolního okna střelecký souboj s gobliny na východní straně. Rystar, Murdaj a Kismarius odráželi útok goblinů, kteří se pokoušeli vniknout do chaty oknem na severní straně.

Když se zdálo, že je útok goblinů odražen, objevili se na jižní straně gobři, kteří nakráčeli přímo do chaty. S vypětím všech sil se dařilo jejich útoky eliminovat, když se k nim přidalo skoro tří metrové modro-oranžové monstrum ovládající kouzla. Také vstoupilo do domu a vsugerovalo Rystarovi, že vidí neexistující housenku útočící na Rianu. Zmatenému Rystarovi následně při útoku na obří bestii vypadl meč z ruky. Taiwel pomáhal svým parťákům v přízemí střelbou skrze podlahu.

I přes to, že monstrum kouzlem vyvolalo oživlé šlahouny vinné révy, které všem obtáčely nohy, podařilo se ho nakonec porazit. A to s ním ještě Taiwel stačil prohodit pár slov v démonštině.

Barlgura z Lesa za kopcem

Jakmile byl vůdce goblinsko-gobří skupiny zabit, nastal klid. V něm Rystar zaslechl dětský pláč a podařilo se mu u kořenů nedalekého dubu najít ztracené dítě – živé a v pořádku.

Družina se vrátila do Obilgrainu a za odměnu získala dva domy po těch, které zabil Mazlavý kámen – Martasovi a Johinovi.

EPILOG: Druhý den přišel do Obilgrainu mladý druid, který si chtěl nasbírat nějaké bylinky v Lese za kopcem, ale slyšel o tom, co se tam stalo a bál se jít sám. Taiwel ho doprovodil. Před lesem na dvojici zaútočila smečka vlků, kteří druida mále zabili. Ve finále jich ale většinu Taiwel postřílel. Později v lese narazili hrdinové na dvojici goblinů hádajících se o kropáč. Zaútočili na ně, ale jeden goblin se dal na útěk. Do cesty mu ale vstoupil raněný gobr, který se patrně vracel pro svůj kropáč. Jelikož se Taiwel zdržel kvůli přebíjení, musel druid sám svést souboj s gobrem, kterého udolal a ještě se mu podařilo zabít přeživšího goblina, který chtěl útočit na přibíhajícího Taiwela. Po tomto souboji se dvojice vrátila do Obilgreinu.

Předchozí – První dobrodružství v Obilgrainu
Nadcházející – Dobrodružství ve Vergesseně

Bitva o Temnou věž

  • Bitva o Temnou věž – pravidla hry
  • Bitva o Temnou věž – desková hra

Dungeon & Dragons

  • Postavy D&D
  • Mapy D&D
  • Příběhy z dobrodružství D&D

Ducháčkovy kobky

  • Ducháčkovy kobky 2002
  • Ducháčkovy kobky 1998
Přihlášení

2024 © Pavel Žďárek By Themespride