Kšeftal Zlatkurád jede do města Vergesseny nakoupit zásoby pro svůj obchod. Zeptá se hrdinů, jestli nechtějí jet s ním. Druid Malivor a gunslinger Taiwel Náli se rozhodnou jet s ním, zvlášť když zjistí, že je Kšeftal ubytuje zdarma u svého přítele v hostinci U Chrámu.
Cesta proběhla v pořádku. Brzy se před vozem taženým jedním koníkem objevily hradby města. Hrdinové vjeli dovnitř jihozápadní branou a zamířili přímo na náměstí, kterému dominuje chrám boha spravedlnosti Tyra.
Ačkoliv je město složené především z jednoduchých a maximálně dvoupatrových domků, je to to největší město, ve kterém hrdinové doposud byli. Nedaleko chrámu je tržiště, kde nakupují a prodávají různé rasy humanoidů. Za chrámem se nachází cíl cesty – hostinec U Chrámu, kde se druid i Taiwel ubytují. Kšeftal vyrazil za nákupy a cestou všude vyprávěl, že s ním do města přijeli dobrodruzi, kteří mu zachránili život v Obilgrainu.
Tato informace zaujala Garlica, 1. konšela města, který za hrdiny do hostince přijde a pozve je na večeři.

Během ní jim řekne toto:
„Začalo to zhruba před třemi týdny. Začala mizet drůbež a menší hospodářská zvířata. Následovali psi a kočky, osli nebo poníci. Podle krvavých stop na některých místech to zvířata pravděpodobně nepřežila. S ohledem na velikost obětí jsme museli vyloučit drobnou škodnou jako kuny nebo lišky. Mohli by to být vlci nebo medvěd, ale žádné takové zvíře nikdo ve městě ani v jeho okolí neviděl. Nenašli se ani žádné stopy – jen jakési nezřetelné otisky, ze kterých jsme nebyli moc chytří.
Ale jak přibývalo mrtvých zvířat, podařilo se zjistit, že stopy vedou do kanalizačního systému. Ten je vybudován pod náměstím a táhne se až pod univerzitu. Univerzita i domy kolem náměstí jsou na něj napojené. O kanalizační systém se stará – vlastně starala – skupina hlubinných gnómů (permoníků) pod vedením gnóma Siturase. Právě jich pět se vypravilo před třemi dny kanalizace propátrat… a nikdo z nich se nevrátil.
Obáváme se nejhoršího. Městská hlídka se do kanalizace neodváží – když to nezvládli gnómové, nevěří si, že by měli šanci. Ať už je v kanalizace cokoliv, očividně si to troufne i na gnómy. A že je to stále hladové dokazuje fakt, že včera zmizela dvě prasata z jedné z farem. Pomůžete nám? Samozřejmě za odměnu ve zlatě.“
Druid i Taiwel jim přislíbili pomoc a druhý den se spolu s Garlicovým asistentem a dvěma členy městské hlídky vydali k jednomu z vchodů do kanalizace. Slezli dolů po žebříku a začali prozkoumávat podzemí.

V jedné z místností (G1) našli poškozený krumpáč se stopami obřích zubů na násadě, který ležel u kaluže krve. A v následující místnosti (I1) pak objevili podivný závoj ze zeleného slizu, který zakrýval hromadu smradlavých hadrů, pod kterými byl otvor vedoucí kamsi do temnoty.
Taiwel s druidem se po laně spustili do otvoru, který po 7 sázích ústil do malé jeskyně – částečně vytvořené přírodní cestou a částečně vyhloubené. V jeskyni byla také obří houba, která začala vřeštět, jakmile se k ní hrdinové přiblížili. Když byla houba rozsekána, pokračovala dvojice dál – jedinou chodbou, která z jeskyně vedla.

Jejich kroky je dovedly do další jeskyně (B2), kde nalezli okousaná těla čtyř gnómů a mrtvé prase. V místnosti plné slizu a podzemních rostlin (včetně fosforeskujících hub) na ně zaútočilo podivné zubaté monstrum. Dvojici se ho ale podařilo porazit.
Druid a Taiwel pokračovali dál chodbou na západ. Druhou odbočkou zahnuli na sever a dorazili do místnosti (D2) plné slizu, ale také obsahující podivná zelená vejce pokrytá slizem. Zde na ně zaútočila další zubatá potvora, která se trochu lišila od té předchozí.
Hrdinové ji porazili, zničili dvě ze tří vajec a poslední vejce si vzal Taiwel s sebou.
Další cesta je zavedla do větší místnosti (E2) s prozatím nejsilnější příšerou, která oběma způsobila vážná zranění. Souboj pokračoval ještě v chodbě nazpátek, kde hrdinové konečně porazili. Museli si ale dopřát dlouhý odpočinek, aby si vyléčili a Taiwel mohl opravit svou rozbitou pistoli.
Po odpočinku se dvojice vrátila do poslední místnosti, kterou prozkoumali (E2) a zde kromě dalších vajec, slizu a rostlin narazili na dvě monstra (z kategorie Pečovatel). Porazili je (Taiwelovi se opět rozbila pepřenka) a šli dál.
Z kruhové místnosti (F2) před nimi monstrum (kategorie Válečník) uprchlo na jih, když Taiwel použil pyrotechnickou hůlku. Dvojice se prosekala slizem na sever do místnosti, kde mezi slizem a vejci číhal Válečník a dva Pečovatelé. I je se podařilo hrdinům porazit.
Nakonec zamířili k jihu do poslední místnosti (H2), kde nejprve našli roztrhaného Válečníka a za ním toho, kdo ho roztrhal – vůdce monster s velkým hadím tělem. Taiwel s ním zkoušel v mnoha jazycích vyjednávat, ale Král neposlouchal nebo nerozuměl. Zkusil kouzlem zmámit druida, ale to se mu nepovedlo. Proto na dvojici zaútočil. Po napínavém boji, kdy byl Taiwel dvakrát znehybněn Královým ocasem, se ho dvojici podařilo přemoci. Usekli mu hlavu jako důkaz pro Garlica a vrátili se prozkoumat poslední místnost (C2), ve které svedli poslední souboj; s Pečovatelem (druid bojoval v podobě vlka).




Nakonec se dvojice vrátila do kanalizace, kde dokončila průzkum. Na povrch oba hrdinové vylezli po stejném žebříku, po kterém sestoupili dolů. Nahoře je přivítala překvapená městská hlídka. Všichni si totiž již začali myslet, že hrdinové v podzemí zemřeli.
Po koupeli se druid a Taiwel sešli v hostinci s Garlicem, kterému pověděli, co v podzemí objevili a ukázali mu přinesené důkazy. Garlic jim předal slíbenou finanční odměnu a navrhnul jim, že společně zajdou na Univerzitu, kde by zdejší profesoři mohli pomoci s identifikací neznámých monster.
