MEERES HERRSCHER – žralokodlak
Počet životů: 98Útočné číslo: +3 (síla) + 12/+12 trojzubec (kouzelný) (lidská podoba); (+3 + 15/+2) = 18/+33 (zuby) (zvířecí podoba)Obranné číslo: +4 + 10 (kouzelná zbroj z mušlí) (lidská podoba) = 14; (+4 + 11)
Počet životů: 98Útočné číslo: +3 (síla) + 12/+12 trojzubec (kouzelný) (lidská podoba); (+3 + 15/+2) = 18/+33 (zuby) (zvířecí podoba)Obranné číslo: +4 + 10 (kouzelná zbroj z mušlí) (lidská podoba) = 14; (+4 + 11)
Životaschopnost: 5Ütočné číslo: (+4 + zbraň)Obranné číslo: (+1 + zbroj)Mez vyřazení: 0Velikost: BBojovnost: 12Rychlost: 3O, 15, 40Inteligence: 18Přesvědčení: zmatenné zloPoklady: 200Zkušenost: 9O Lidé s hadí hlavou. Národ pronásledovaný od dob krále Kulla. Hadí lidé na
Životaschopnost: 10Útočné číslo: 4/+3, 4/+3 (šlahouny s bodáky)Obranné číslo: (+5 + 5) = 10Mez vyřezení: 0Velikost: BBojovnost: 10Rychlost: &0, 80, l00Inteligence: 12Přesvědčení: zákonné zloPoklady: 1000Zkušenost: 400 Dmark má tělo podobné lidskému. Jeho dlouhovlasé hlavě však
Počet životů: 36 Útočné číslo: +4 + 11/+3 (magický kamenný srp) = 15/+3 Magenergie: 25 Obranné číslo: 2 Inteligence: 12 Kouzla: kouzelnická a hraničářská kouzla z pravidel pro začátečníky Nejvyšší guru nemá jméno – je to
Životaschopnost: 4 (vůdce 6) Útočné číslo: +4 (síla) + zbraň (kyj 4/+2) = 8/+2 (+2 v podzemí) Obranné číslo: +2 + 1 = 3 Odolnost: 15 Inteligence: 8 Bojovnost: 9 Velikost: B Zkušenost: 300 Na velikost