0 Comments

Životaschopnost: 10
Útočné číslo: 4/+3, 4/+3 (šlahouny s bodáky)
Obranné číslo: (+5 + 5) = 10
Mez vyřezení: 0
Velikost: B
Bojovnost: 10
Rychlost: &0, 80, l00
Inteligence: 12
Přesvědčení: zákonné zlo
Poklady: 1000
Zkušenost: 400

Dmark má tělo podobné lidskému. Jeho dlouhovlasé hlavě však vévodí tlama plná ostrých zubů. Nad ní jsou dvě úzké rudé oči. Dmarkovi silné paže jsou zakončeny nebezpečnými drápy. Jeho tělo chrání drátěné brnění.
Z ramen Dmarkovi vyčnívají dva bodce, které dokáže na silných šlahounech vypustit do pěti sáhů od sebe. Tímto útokem často získává iniciativu.
Díky svému přesvědčení a schopnostem je často nejímán na strážení podzemních labyrintů. Miluje tmu a má infravidění. Na slunečním světle má postih -3 při boji.

Napsat komentář

Related Posts

OKO SMRTI

Životaschopnost: 12Útočné číslo: 7/+3 (kousnutí)Obranné číslo: (+5 + O) = 5Mez vyřazení: 0Velikost: ABojovnost: 10Rychlost: 2OO, 80, 100Inteligence€: 5Přesvědčení: zákonné zloPoklady: OZkušenost: 2OO Oko smrti bylo vytvořeno zlými čaroděj dávných věků. Ještě dnes někteří kouzelníci…

HOMO SUBTERRA

Životaschopnost: 4 (vůdce 6) Útočné číslo: +4 (síla) + zbraň (kyj 4/+2) = 8/+2 (+2 v podzemí) Obranné číslo: +2 + 1 = 3 Odolnost: 15 Inteligence: 8 Bojovnost: 9 Velikost: B Zkušenost: 300 Na velikost…

NEJVYŠŠÍ GURU (HOMO SUBTERRA)

Počet životů: 36 Útočné číslo: +4 + 11/+3 (magický kamenný srp) = 15/+3 Magenergie: 25 Obranné číslo: 2 Inteligence: 12 Kouzla: kouzelnická a hraničářská kouzla z pravidel pro začátečníky Nejvyšší guru nemá jméno – je to…