0 Comments

DOBYVATELÉ ŽELEZNÉ TŘÍDY

Další den ráno v Umusumbě se Taiwel s Corvem vydali do krámku u Phila, aby zjistili, zda u něj nepořídí slušnou kouzelnou zbraň. Phil bohužel nic neměl, ale dal jim radu, ať pro účely Wicketova dungeonu klidně nakoupí u konkurence – u Craiga, protože magické vybavení se v dungeonu může hodit. Dobrodruzi poslechli a vyrazili do Craigova obchodu, kde Taiwel koupil magické kopí a prsten umožňující návrat zbraně do ruky a Corvo pořídil dýku, která se také po hodu vrací do ruky.

Takto vybaveni přibrali Maliwora, vyrazili nakoupit questy (vzali stejné čtyři jako den předtím), a pak rovnou do dungeonu.

Hned po vstupu potkali nervózní dvojici, která prchala před jakýmsi černým stínem. Tomu se dobrodruzi postavili a úspěšně na něm otestovali nové zbraně. Pak chtěli zkusit jinou cestu, která by vedla do druhého podlaží, ale po úspěšném souboji s hordou kostlivců (kde Maliwor vyvolal proud větru) se ukázalo, že cesta, kterou se vydali je ta nejdelší možná. Taiwel chtěl posbíral co nejvíce hlav kostlivců, ale zkušenější družina v místnosti mu poradila, že každý quest je možné splnit pouze třikrát v jeden den. A tak hrdinové vzali pouze tři hlavy, jež si Corvo zavěsil na lano křížem přes rameno. Maliwor se ještě musel vypořádat s jedním stínem, co ho překvapil v chodbě, ale pak se všichni otočili. Druid pro jistotu rozsvítil svou hůl, i když jasné světlo nedělalo Corvovi příliš dobře.

Trojice se tedy vrátila na počátek a Taiwel se se slovy: „Tady si to pamatuji, pojďte za mnou!“ ujal vedení. Hned u první odbočky ale zahnul špatně. Naštěstí byli hrdinové nasměrováni dalšími dobrodruhy na správnou cestu. Po projití další místnosti, kde si jiná družina pohrávala s posledním přeživším zombíkem, se trojice přes dalšího zombíka dostala až ke dveřím vedoucím do místnosti, kde den předtím čelil Jerok, Mordai, Taiwel a Maliwor dvěma přízračným ženským postavám. Maliwor chtěl automaticky odpovědět na hádanku, co mu položily dveře, ale tentokrát byla jiná. „Jaký je nejlepší obchod pro dobrodruhy v Umusumbě?“ Maliwor bez váhání odpověděl: „Craigův obchod“ a dveře se otevřely. Proti této odpovědi měl Taiwel výhrady, jelikož preferuje krámek u Phila, ale nebyl čas to řešit. Před trojicí se otevřel pěkně zařízený pokoj s houpacím křeslem, knihovnami a gaučem.

Maliwor v podobě medvěda ihned zlikvidoval houpací křeslo a tradičně se pustil do trhání gauče. Taiwel zamířil ke knihovně vlevo (stejně jako den předtím) a Corvo to jistil od dveří. První přízračná bytost se objevila přímo za Corvem. Neúspěšně na klerika zaútočila, a pak proplula skrze jeho tělo. Tentokrát se ale ani Corvo, ani Maliwor, kteří ducha spatřili, nevyděsili, což mělo zásadní vliv na další události.

Taiwel v knihovně mezitím objevil loutnu z questu a o chvíli později z jedné knihy vypadl list (další quest). Než ho gunslinger stačil sebral, vylétl z knihovny bílý přízrak s děsivým výrazem ve tváři. Ani on tentokrát Taiwela nevyděsil. A souboj pokračoval.

Duchové útočili chladnými doteky. Trojice ale odolávala. Nakonec Taiwel spolu s Corvem jeden přízrak zneškodnili. Corvo k tomu použil především svá kouzla a Taiwel kopí. Někdy v té chvíli se rozhodl Maliwor v podobě medvěda utéct. Za dveřmi si to ale rozmyslel a vrátil se. Tehdy ho posedl druhý z duchů. Taiwel a Corvo nechtěli svého družiníka zabít a nechtěli se ani nechat roztrhat medvědem, nicméně souboj s ním podstoupili. Nakonec medvěda srazili do bezvědomí a ducha, který z něj vystoupil, Taiwel dorazil (poznámka: Corvo předtím na útok použil „kostku inspirace“). Pak Corvo ošetřil druida a všichni se vydali chodbou ke schodům do druhého podlaží.

Ve druhém podlaží narazili dobrodruzi na jinou družinu, která v chodbách bojovala se skupinou goblinů doprovázenou jedním půl-zlobrem. Maliwor se do boje trochu nešťastně zapojil, když vytvořil proud vzduchu, kterým srazil členy té druhé družiny a zvýhodnil skřety. Jelikož se dále v boji angažoval a spíše kontraproduktivně, zaútočil na něj jeden z členů druhé družiny. Corvovi se podařilo situaci uklidnit, ale během probíhajícího boje, byl Maliwor sražen do bezvědomí. Druhá družina nakonec boj vyhrála, ale odmítla, aby se k nim Taiwel a Corvo připojili na cestě za překažením korunovace krále skřetů. Oba hrdinové postupovali tedy sami (pár sáhů za konkurenční družinou). Maliwor zůstal v bezvědomí v jedné z chodeb.

Po průchodu další místností se Taiwel a Corvo dostali do obří kruhové místnosti plné obřích stolů a lavic, kde probíhal souboj mnoha dobrodruhů s bandou trollů. Hrdinové se rozhodli nenápadně přejít pod stoly skrze místnost, což se jim nejenom povedlo, ale i vyplatilo. Když byli zhruba uprostřed místnosti, spadl ze stolu mrtvý troll, kterému z ruky vypadl obří pohár. Šlo o pohár krále trollů, který byl součástí questu, jež si hrdinové nekoupili. To ovšem v této chvíli nehrálo roli. Taiwel s Corvem zabalili pohár do pláště a ovázali lanem, aby ho mohl nést gunslinger na zádech. A opět se nenápadně proplížili celou místností zpět do chodby. Až tam si jich všiml jeden z trollů, zavětřil a pustil se za nimi.

Dobrodruzi prchali, jak nejrychleji mohli, ke schodům do prvního patra. Otáčeli se a na dálku na trolla, který se jim držel v patách, útočili. Zdálo se ale, že způsobená zranění se mu rychle hojí. Taiwel se ho rozhodl počastovat výstřelem ze své muškety, ale stejně jako při předchozím dobrodružství jeho zbraň selhala a nevystřelila.

Během pokračujícího ústupu potkali družinu čtyř dívek, které troll vyděsil natolik, že hrdinům neuhnuly z cesty a zpomalily je. Definitivní tečkou za úspěšným útěkem byla past v chodbě – obří kyvadlo – na které zapomněli. Kyvadlo projelo chodbou a zranilo Corva – i trolla. O chvíli později již troll dvojici dostihl a zaútočil na Taiwela. Strhl se napínavý boj, který nakonec vyhráli hrdinové, i když to bylo o vlásek. Hodně k tomu pomohla zranění kyselinou, které mu Corvo způsobil (házel flakónky s kyselinou). Po nich se troll hojil výrazně pomaleji. Poslední ránu – rapírem – mu zasadil Taiwel v brilantním útoku.

Dvojice sebrala ze země Maliwora, který ležel nedaleko, probrali ho a vrátili se zpět do města. V Cechu dungeonu a arény odevzdali hrdinové questy (přikoupili dva na hlavu kostlivce a na trollí pohár) a s vydělanými zlaťáky vyrazili na večeři do hospody U klerika. Bylo co oslavovat, protože Iron Kissovi hošani získali 12.170 bodů zkušenosti a dostali se do Železné třídy!

Předchozí – Setkání s duchy ve Wicketově dungeonu

Následující – Dungeon, hazard a loupež

Napsat komentář

Related Posts

KDYŽ SE SEKERNÍCI ROZHNĚVAJÍ (D&D 25)

Ve čtvrtek ráno začali Iron Kissovi hošani se stěhováním od "Klerika" do Astoretova domu. V klidu mohli projít celý dům včetně místností, kam se dříve nedostali. V jedné místnosti našli malbu, která asi nejvíce zaujala…

TAJEMSTVÍ ZÁPADNÍ TOVÁRNY (D&D 17)

V úterý ráno (19. květného dne 1293) zaklepala na dveře domu Iron Kissových hošanů malá holčička. Když Ristar otevřel dveře, všiml si, že kousek od ní stojí zmateně se rozhlížející trpaslík. Paladin se děvčete zeptal,…

NÁPIS, POSEL, KNIHA A HLEDÁNÍ HODIN (D&D 15)

PŘEKLAD KNIHY A HLEDÁNÍ ZTRACENÝCH HODIN Ten samý den (13. 5.), kdy většina družiny vyrazila do dungeonu, Iron Kiss ráno vstal, dal si se svou přítelkyní Taliou hemenex, který připravil Corvo, a vyrazil do ulic.…