DOBYVATELÉ ŽELEZNÉ TŘÍDY
Další den ráno v Umusumbě se Taiwel s Corvem vydali do krámku u Phila, aby zjistili, zda u něj nepořídí slušnou kouzelnou zbraň. Phil bohužel nic neměl, ale dal jim radu, ať pro účely Wicketova dungeonu klidně nakoupí u konkurence – u Craiga, protože magické vybavení se v dungeonu může hodit. Dobrodruzi poslechli a vyrazili do Craigova obchodu, kde Taiwel koupil magické kopí a prsten umožňující návrat zbraně do ruky a Corvo pořídil dýku, která se také po hodu vrací do ruky.
Takto vybaveni přibrali Maliwora, vyrazili nakoupit questy (vzali stejné čtyři jako den předtím), a pak rovnou do dungeonu.
Hned po vstupu potkali nervózní dvojici, která prchala před jakýmsi černým stínem. Tomu se dobrodruzi postavili a úspěšně na něm otestovali nové zbraně. Pak chtěli zkusit jinou cestu, která by vedla do druhého podlaží, ale po úspěšném souboji s hordou kostlivců (kde Maliwor vyvolal proud větru) se ukázalo, že cesta, kterou se vydali je ta nejdelší možná. Taiwel chtěl posbíral co nejvíce hlav kostlivců, ale zkušenější družina v místnosti mu poradila, že každý quest je možné splnit pouze třikrát v jeden den. A tak hrdinové vzali pouze tři hlavy, jež si Corvo zavěsil na lano křížem přes rameno. Maliwor se ještě musel vypořádat s jedním stínem, co ho překvapil v chodbě, ale pak se všichni otočili. Druid pro jistotu rozsvítil svou hůl, i když jasné světlo nedělalo Corvovi příliš dobře.
Trojice se tedy vrátila na počátek a Taiwel se se slovy: „Tady si to pamatuji, pojďte za mnou!“ ujal vedení. Hned u první odbočky ale zahnul špatně. Naštěstí byli hrdinové nasměrováni dalšími dobrodruhy na správnou cestu. Po projití další místnosti, kde si jiná družina pohrávala s posledním přeživším zombíkem, se trojice přes dalšího zombíka dostala až ke dveřím vedoucím do místnosti, kde den předtím čelil Jerok, Mordai, Taiwel a Maliwor dvěma přízračným ženským postavám. Maliwor chtěl automaticky odpovědět na hádanku, co mu položily dveře, ale tentokrát byla jiná. „Jaký je nejlepší obchod pro dobrodruhy v Umusumbě?“ Maliwor bez váhání odpověděl: „Craigův obchod“ a dveře se otevřely. Proti této odpovědi měl Taiwel výhrady, jelikož preferuje krámek u Phila, ale nebyl čas to řešit. Před trojicí se otevřel pěkně zařízený pokoj s houpacím křeslem, knihovnami a gaučem.
Maliwor v podobě medvěda ihned zlikvidoval houpací křeslo a tradičně se pustil do trhání gauče. Taiwel zamířil ke knihovně vlevo (stejně jako den předtím) a Corvo to jistil od dveří. První přízračná bytost se objevila přímo za Corvem. Neúspěšně na klerika zaútočila, a pak proplula skrze jeho tělo. Tentokrát se ale ani Corvo, ani Maliwor, kteří ducha spatřili, nevyděsili, což mělo zásadní vliv na další události.
Taiwel v knihovně mezitím objevil loutnu z questu a o chvíli později z jedné knihy vypadl list (další quest). Než ho gunslinger stačil sebral, vylétl z knihovny bílý přízrak s děsivým výrazem ve tváři. Ani on tentokrát Taiwela nevyděsil. A souboj pokračoval.
Duchové útočili chladnými doteky. Trojice ale odolávala. Nakonec Taiwel spolu s Corvem jeden přízrak zneškodnili. Corvo k tomu použil především svá kouzla a Taiwel kopí. Někdy v té chvíli se rozhodl Maliwor v podobě medvěda utéct. Za dveřmi si to ale rozmyslel a vrátil se. Tehdy ho posedl druhý z duchů. Taiwel a Corvo nechtěli svého družiníka zabít a nechtěli se ani nechat roztrhat medvědem, nicméně souboj s ním podstoupili. Nakonec medvěda srazili do bezvědomí a ducha, který z něj vystoupil, Taiwel dorazil (poznámka: Corvo předtím na útok použil „kostku inspirace“). Pak Corvo ošetřil druida a všichni se vydali chodbou ke schodům do druhého podlaží.
Ve druhém podlaží narazili dobrodruzi na jinou družinu, která v chodbách bojovala se skupinou goblinů doprovázenou jedním půl-zlobrem. Maliwor se do boje trochu nešťastně zapojil, když vytvořil proud vzduchu, kterým srazil členy té druhé družiny a zvýhodnil skřety. Jelikož se dále v boji angažoval a spíše kontraproduktivně, zaútočil na něj jeden z členů druhé družiny. Corvovi se podařilo situaci uklidnit, ale během probíhajícího boje, byl Maliwor sražen do bezvědomí. Druhá družina nakonec boj vyhrála, ale odmítla, aby se k nim Taiwel a Corvo připojili na cestě za překažením korunovace krále skřetů. Oba hrdinové postupovali tedy sami (pár sáhů za konkurenční družinou). Maliwor zůstal v bezvědomí v jedné z chodeb.
Po průchodu další místností se Taiwel a Corvo dostali do obří kruhové místnosti plné obřích stolů a lavic, kde probíhal souboj mnoha dobrodruhů s bandou trollů. Hrdinové se rozhodli nenápadně přejít pod stoly skrze místnost, což se jim nejenom povedlo, ale i vyplatilo. Když byli zhruba uprostřed místnosti, spadl ze stolu mrtvý troll, kterému z ruky vypadl obří pohár. Šlo o pohár krále trollů, který byl součástí questu, jež si hrdinové nekoupili. To ovšem v této chvíli nehrálo roli. Taiwel s Corvem zabalili pohár do pláště a ovázali lanem, aby ho mohl nést gunslinger na zádech. A opět se nenápadně proplížili celou místností zpět do chodby. Až tam si jich všiml jeden z trollů, zavětřil a pustil se za nimi.

Dobrodruzi prchali, jak nejrychleji mohli, ke schodům do prvního patra. Otáčeli se a na dálku na trolla, který se jim držel v patách, útočili. Zdálo se ale, že způsobená zranění se mu rychle hojí. Taiwel se ho rozhodl počastovat výstřelem ze své muškety, ale stejně jako při předchozím dobrodružství jeho zbraň selhala a nevystřelila.
Během pokračujícího ústupu potkali družinu čtyř dívek, které troll vyděsil natolik, že hrdinům neuhnuly z cesty a zpomalily je. Definitivní tečkou za úspěšným útěkem byla past v chodbě – obří kyvadlo – na které zapomněli. Kyvadlo projelo chodbou a zranilo Corva – i trolla. O chvíli později již troll dvojici dostihl a zaútočil na Taiwela. Strhl se napínavý boj, který nakonec vyhráli hrdinové, i když to bylo o vlásek. Hodně k tomu pomohla zranění kyselinou, které mu Corvo způsobil (házel flakónky s kyselinou). Po nich se troll hojil výrazně pomaleji. Poslední ránu – rapírem – mu zasadil Taiwel v brilantním útoku.
Dvojice sebrala ze země Maliwora, který ležel nedaleko, probrali ho a vrátili se zpět do města. V Cechu dungeonu a arény odevzdali hrdinové questy (přikoupili dva na hlavu kostlivce a na trollí pohár) a s vydělanými zlaťáky vyrazili na večeři do hospody U klerika. Bylo co oslavovat, protože Iron Kissovi hošani získali 12.170 bodů zkušenosti a dostali se do Železné třídy!
Předchozí – Setkání s duchy ve Wicketově dungeonu
Následující – Dungeon, hazard a loupež
