0 Comments

Po krátké poradě před vchodem do labyrintu, ve kterém by mělo být ukryté záhadné Aurum, se družina rozhodla vyslat Corva zpět do města s několika úkoly. Klerik si na cestu vzal 2 stříbrné a 1 kamenný odznak od Ristara (cestou pak našel další 2 stříbrné) a neviditelný proběhl dungeonem až k východu, jímž prošel viditelný, ovšem bez své typické masky.

Vestibul u pokladny byl tentokrát kromě dobrodruhů zaplněn jednotkou zhruba 50 vojáků Umusumby. Nebylo pochyb, kvůli komu se zde nacházejí. Když Corvo vyšel ven, spatřil před budovou dalších 100 vojáků, mezi které byly rozdávány plynové masky, čehož se ujali členové policie a kouzelníci pracující pro město. V této chvíli to ale klerik neřešil a rychle pokračoval do Astoretova domu.

Jakmile dorazil na místo, zaťukal na jedno z bočních oken, protože si všiml, že přes pole dům pozoruje čtveřice jezdců na koních. Po chvíli ho se znuděným výrazem otevřel Qiriel Anorath. Corvo ho instruoval, aby zabalil Taiwelovi věci, přibalil Hodiny určení a Vázu, shromáždil Daru a Tirka Blackstripa a za půl hodiny, aby byli připraveni k odchodu. Zmínil také, že by nebylo špatné, kdyby si dům – nebo spíše Kotel – poradil s těmi jezdci za polem. Qiriel jen pokrčil rameny a potvrdil, že vše zařídí.

Klerik měl i nadále co zařizovat. V domu paní Mořánkové sbalil šest zlatých cihel a padesát dynamitových patron. Okounějící děti uplatil zlatkou, aby se o jeho návštěvě nešířili a pokračoval k Philovi. U obchodníka pořídil 5 léčivých lektvarů, 3 láhve s jedem, 3 lahvičky s kyselinou, 5 denních zásob jídla a 5 lahví oleje. Na doplnění energie mu Phil přibalil pytlík kávy a Taiwelovi poslal vzkaz, že zítra nebo pozítří bude Vak na uchovávání. Corvo zaplatil, odešel, ale ještě se vrátil pro plynovou masku (jen jedna byla skladem) a několik roušek a ocet (na zakrytí nosu a úst před plynem).

Mezitím hrdinové v dungeonu odpočívali a ošetřovali svá zranění. Mordai využil času k vyvolání svého ďáblíka.

Když Corvo dorazil zpět k Astoretově domu, Qiriel měl sbaleno (do kufrů uložil rozpracovaný gunblade, 700 zlatých, oblečení, Hodiny a Vázu) a spolu s Tirkem a Darou čekal u okna. Čtyři koně za polem se poklidně popásali. Po jezdcích nebylo ani památky, za což klerik dům pochválil a ten odpověděl pleskáním okenic.

Ještě než vyrazili do dungeonu, rozdal jim Corvo odznaky a požádal Tirka, jestli by nepostavil z dynamitů bomby, kterými by mohli zdecimovat vojenské jednotky před budovou. Mapach se toho radostně ujal a když ho Corvo jako odborníka požádal, jestli by nevymyslel plán, jak silné bomby postavit a jak je rozmístit, skákal nadšením a navrhl, že vyrobí tři bomby. Dvě menší umístí z vnějších stran k oběma jednotkám před budovou, a tu větší mezi ně. Nejprve odpálí ty vnější, což donutí přeživší prchat směrem k sobě (od výbuchů), a jakmile se lidé střetnou uprostřed, bouchne hlavní bomba. Klerika ta efektivnost navrhovaného řešení trochu vyděsila, ale dal mapachovi zelenou v realizaci jeho plánu.

TIRKŮV MAJSTRŠTYK

Nejprve ale zašli k pokladně a koupili si vstupenky do dungeonu. „Plánuju velkou akci, proto mám hodně věcí,“ řekl Qiriel, když si ho pokladní zvědavě prohlížela, jak tam tak stál s kufry v rukou. Mapach si koupil lístek a upozornil pokládní, že „to bude super!“ Vzápětí vesele zahalasill: „Jdu na to!“ a s vědry, do kterých umistil bomby, vyšel ven (poznámka: Menší bomby (20 patron) mají dosah 6 sáhů a berou každá 35k6 životů. Větší (50 patron) pak dosah 10 sáhů a bere stejně.). Ostatní vyčkávali v prostoru za vstupem do dungeonu a vyhlíželi svého pyromanského kolegu.

Za pár minut se ozval výbuch a ihned za ním další. To explodovaly menší bomby. Tlaková vlna zvedla prach a kamení. Výhled ven zahalil šedý mrak, a v té chvíli vybuchla třetí bomba. Křik lidí zanikl ve zvuku sypaného skla, když vlna šrapnelů vyrazila okna. Bylo ještě možné zaslechnout, jak se zřítila obří Wicketova socha před budovou. Ozvěny výbuchů se nesly i dungeonem.

S plameny v zádech se do bortící budovy vřítil rozzářený Tirk, kterému hořely chlupy na zádech a rukou. Vůbec to neregistroval. Zakřičel: „Povedlo se! Poprvé! Povedlo se!“ Corvo ho uhasil, ale pak rychle využili teleportační svitky, aby se přenesli do nižších podlaží dungeonu, zatímco se hořící budova dál hroutila.

Tirk Blackstripes

Čekání na Corva využil Taiwel ke sladění s mečem, jenž nese název Šepot hlubin. Jeho vlastnosti ho ale příliš nenadchli, a tak ho za pár zlatých prodal Rianě, která se s ním také sladila a nechala si ho. Gunslinger ve zbývajícím časem opravil své zaseklé pepřenky.

Když se Corvo a spol. připojili k hlavnímu voji, klerik všem stručně vysvětlil, co se stalo nahoře. Pak už spěchali do odkryté chodby labyrintu Aura, přičemž jejich dlouhý průvod (Taiwel, Corvo, Ristar, Riana, Ballár, Jerok, Mordai, Dara, Maliwor, Aznoh, Thurgrin, Qiriel, Tirk, Aláwe, Thargal, Gréra a Lumuzdor) uzavírala dvojice harengonů. Část týmu pod vedením Taiwela ještě zadělal vchod a Gréra ho přikryla iluzí neporušeného zdiva.

AURUM LABYRINT

Sešli po schodech o pár sáhů níž. Chodba byla pouze sáh široká. Z celého místa čišel chlad. Stěny byly postaveny z kamene, který byl umně opracován, takže byly velmi hladké. To samé platilo o stěnách a podlaze. Nebyl zde žádný hmyz, žádné houby, plísně a rostliny. Dokonce ani usazený prach. Průvan z průchodu do Wicketova dungeonu byl jediný závan čerstvého vzduchu. Zde byl vzduch těžký a suchý. Ač k tomu vlastně není důvod, prostor působil neutěšeně a nepřívětivě. Nesvítilo zde žádné světlo, vše pohlcovala tma a úplné ticho. Družiníci měli pocit, že prostor snad pohlcuje veškerý zvuk.

Jelikož s sebou nesli kopii mapy z těl Wicketových spolupracovníků, částečně se v labyrintu orientovali. Rozhodli se zamířit do středu, kde tušili, že by se Aurum mohlo nacházet. Když stáli již na několikáté křižovatce, rozlehl se chodbami první cizí zvuk – znělo to jako cupitání nožek poháněných mechanickým strojkem. Brzy se na scéně objevil ten, kdo zvuk vydával: malá mechanická bytost s malými křidly, nohama a rukama; přičemž jedna ruka svírala nůž. A hned jím úspěšně zaútočila na Aznoha, který šel v čele.

Započal boj. Mechanická bytost, které zasvěcení říkají Monodron, by sama neměla šanci, ale chodbami se přihnali její soukmenovci. Mezi nimi byli i vývojově složitější verze – Duodrony a Tridrony – s oštěpy. Pro zkušené dobrodruhy nebyly velkou výzvou, i když občas se jim povedlo někoho zranit (např. Aznoha). Ristar sám vyrazil jednou z chodeb na sever, ale narazil na Kvadrona, který poletoval na svých křídlech pod stropem a čtyřikrát po paladinovi vystřelil – a třikrát ho zasáhl.

Když byli všichni modroni zabiti (po své smrti se rozpadli v prach) a Ristar ze sebe vytahal šípy, rozhodli se Iron Kissovi hošani postupovat ke středu vnitřním prstencem rozděleni do dvou skupin. První vedla Riana a druhou Aznoh. Hobitova skupina šla severním obloukem a při průchodu do finálního vnitřního okruhu na Aznoha zaútočili hned dva Kvadroni (kteří se po útoku hned stáhli) a on po salvě šípů padl k zemi. Bylo nutné ho ošetřit a zachránit mu tak život. Když byl hobit opět na nohou, pokračovala jeho skupina v pochodu a setkala s Rianinou partou ve vnitřím okruhu. I zde pokračovali jako dvě skupiny a postupovali ke vchodu do středové kruhové místnosti. Těsně před ním se opět ukázali dva Kvadroni a zranili Aznoha a Rianu. Poté byli zabiti (Iron Kiss a Aznoh zabili jednoho a Riana, Taiwel (ten útočil kufry, které držel v rukou) a Corvo druhého) a rozpadli se v prach.

Cesta do středu byla volná. První do ní nahlédl Taiwel a spatřil chladný kamenný portál, z pod jehož oblouku se vynořilo velké létající oko s malýma očima na stopkách rozsetými po celém těle s děsivou tlamou plnou zubů – Zřící aka Beholder! Gunslinger nezaváhal a ihned po monstru hodil kufry, které stále držel v rukách (jedním zasáhl za 9 životů). Pak ještě stihl vytáhnout revolver, vystřelit a Beholdera zranit.

Aznoh se moudře stáhl až na opačnou stranu vnitřího okruhu, kde mu Ristar ošetřil zranění. Oproti tomu Riana vběhla do místnosti a novým mečem – Šepotem hlubin – zaútočila a Beholdera zranila. Ten si to nenechal líbit. Z jeho velkého oka vystřelili tři různobarevné paprsky. Prvním válečnici uspal a dalšími dvěma zranil natolik, že ji vyřadil z dalšího boje.

Iron Kiss nahlédl do místnosti, seslal kouzlo Roztříštění (kterým monstrum zranil), a pak se zase stáhl. Ballár se statečně na Beholdera vrhl se sekerou, ale minul. Jerok ho následoval, a byl úspěšnější. Nicméně paprsek z oka Beholdera ho uspal.

Corvo z bezpečí vnitřního okruhu seslal naváděný blesk 3. úrovně a Taiwel opět vystřelil. Oba protivníka zranili. Přidal se k nim Mordai, který vyčaroval Trýznivý výšleh. Pak ale Beholder seslal na Ballára paprsek, který ho zabil a okamžitě proměnil v hromádku šedého prachu. Na uspaného Jeroka pak seslal paprsek, kterým ho vážně poranil a další, kterým ho zpomalil. To barbata probralo a zaútočil. Podpořil ho Iron Kiss dalším úspěšným Roztříštěním.

Na pomoc padlé Rianě se vydal statečně Corvo, který se dostal až k ní a stabilizoval ji. Nicméně neunikl pozornosti Beholdera, který ho paralyzoval svým dalším paprskem. Na jeho tělo vyskočil Taiwel, vytáhl brokovnici a vystřelil. Beholderovo velké oko puklo a ven se vyvalil sklivec smíšený s krví. Pak se monstrum sneslo mrtvé k zemi.

Ristar spěchal sesbírat prach, co zbyl z Ballára, do měchu na vodu a léčit Rianu, aby byla schopná vstát. Když se všichni vzpamatovali z těžkého boje, začali prozkoumávat místnost a především kamenný portál v ní. Kdosi si všiml, že na jeho vrcholu je nápis z části zakrytý zaschlou krví. Nyní bylo čitelných pouze několik písmen, která vytvářela nápis: Aurum. Aznoh s pomocí vyšplhal na oblouk portálu a nápis očistil. Nyní byl vidět celý: Arudarcirum.

Ristar zvažoval, co by to mohlo znamenat, když se do toho vložil Taiwel a s Knihou o portálech v souvislosti s pohybem nebeských těles v ruce dal celé družině přednášku o Tresmondo Portalum, či-li o nejmocnější soustavě portálů, kdy je možné otevřít hned tři najednou. Při té příležitosti nabral do své Vázy beholdeří krev a čekal, co se bude dít. Nestalo se nic. Krev ale ve Váze již nechal a Qiriel ji pomáhal táhnout dál plnou.

Rozhodli se pokračovat do kruhové místnosti na severozápadě. V jedné z chodeb spustili zvukovou past, která působila zmatení a to se u každého projevilo jinak. Ristar zaútočil na Iron Kisse a Qiriel s Corvem uprchli zpět do středu labyrintu. Paladin se jal past rozbít. Skládala se z řady vibračních kotoučů rozmístěných proti sobě na stěnách chodby. Během rozbíjení past ještě znovu spustila, ale nakonec ji Ristar zneškodnil.

Když se všichni sešli v kruhové místnosti, jež byla jejich cílem, našli zde zvláštní poloprůhledný kvádr usazený v zemi, naplněný jakousi čirou tekutinou. Působil staře a nefunkčně. V tekutině se vznášely jakési temno-barevné částice, které na nic nereagovali.

Tirk dostal za úkol připravit nálože pro zavalení vstupní chodby do labyrintu pro případ, že by ji objevili vojáci. Rozmístit bomby s ním šli Shellheart, Gréra, Lumuzdor, Aláwe, Dara a Thurgrim. Ostatní šli do nejvíce severozápadní menší obdelníkové místnosti. První do ní nahlédl Corvo. Spatřil mohutnou postavu ve zbroji. Chvíli byla nehybná. Pak pozvedla pravou paži, které dominoval obří kanón. Ozval se výstřel a klerik se skácel do chodby. Střela mu amputovala pravou ruku pod ramenem!

Arcane Protector

Aznoh se rozhodl ke golemovi doběhnout z boku přes místnost s bludištěm, která se nacházela východně. Golem – respektive Arcane Protector – mezitím přešel před ústí do chodby, kde stál zbytek družiny a dvakrát vystřelil. První střela poslala k zemi Mordaie a ustřelila mu část lebky i s jeho tieflingovským rohem. Druhý výstřel zneškodnil Iron Kisse.

Taiwel přeběhl přes padlé, aby stabilizoval Corva. Stihl se i stáhnout od Protectora, a pak o podlahu rozbil flakónek, který Iron Kissovi hošani dostali od Stínového démona. Jakmile flakónek praskl, chodbu naplnil šedý stín a z něj se zhmotnil Stínový démon. Gunslinger se ho pokusil lehce přelstít, aby vyčistil od nepřátel celý labyrint, ale démon řekl, že uvidí, co se bude dát udělat, ale že rozhodně začne Protectorem v duchu toho, co jim přislíbil (poznámka: Stínový démon jim předtím dal flakónek s tím, že když ho rozbijí v boji, přispěchá jim na pomoc).

Stínový démon ihned zaútočil na Protectora. Svými drápy potrhal jeho pevnou zbroj a výrazně ho poranil. Během toho Ristar stabilizoval Iron Kisse a Riana Mordaie. Pak se Ristar zapojil do boje a také golema zranil. To už tu byl i Aznoh, který svou sekerou narazil na protivníkovu zbroj.

Arcane Protector obrátil svůj kanón na Stínového démona. Použil maximální sílu (Overload) a jedním výstřelem démona zlikvidoval! Iron Kissovým hošanům tedy nezbylo, než si s ním poradit bez pomoci pekelných sil.

Riana střílela skrze chodbu z luku, ale minula. Jerok se vrhl do boje. Prvním útokem málem zranil sebe (hodil 1), ale druhým zasadil drtivou ránu (hodil 20). Taiwel vytáhl své pepřenky, postavil se Protectorovi čelem a čtyřmi výstřely ho zabil.

Když se vzpamatovali z těžkého boje a vyléčili rány, prohlédli místnost. Zjistili, že v ní stojí prázdný podstavec, u něhož Taiwel našel dopis od Wicketa.

Jeho obsah si nechal zatím pro sebe. Nicméně spolu s Qirielem položili Vázu s krví na podstavec. Ozvala se vzdálená rána (jak zjistili o něco později od Mordaiova ďáblíka, způsobil ji kvádr, který oddělil labyrint Aura neprodyšně od Wicketova dungeonu).

Taiwel vybídl Corva, aby šel první skrze místnost s bludištěm na východ. Během cesty družinu napadly dvě rosolové krychle. Jedna atakovala Corva a druhá Rianu. Ta byla krychlí pozřena, ale vzápětí zachráněna. Obě krychle pak byly zabity. Z jedné vypadlo pár léčivých lektvarů.

Když prošli bludištěm, dostali se do malé místnosti, ve které se nacházel zvláštní přístroj plný neznýmých symbolů, tlačítek a páček. Byl zde také svitek, kterého se ihned zmocnil Taiwel. Riana pak zatáhla za největší páku na přístroji.

Ozvalo se množství hlasitých zvuků. Vrzání, sunutí, klapání, drnčení. Zvuky byly všude kolem. A tehdy se labyrint začal převářet. Některé stěny se začaly zasouvat do země a nahradila je podlaha. Jiné stěny se odsunuly a vznikly na jejich místě širší průchody. Trvalo to několik minut. Pak zvuky utichly a labyrint byl přetvořen.

Družina začala obhlížet nově vzniklé prostory. V místnosti, kde bylo předtím bludiště, stál nyní zvláštní přístroj, který vyjel při přestavbě z podlahy. Nejvíce zaujal Mordaie, který se vyloženě těšil, až bude moci stisknout nějaké z tlačítek. Když tak konečně učinil, v centrální kruhové místnosti se započaly na zemi vykreslovat rudé obrazce.

Po chvilce žasnutí se hrdinové pustili do obhlídky zbývajících prostor labyrintu. Nejprve zašli k portálu na severovýchodě, poté přes středovou místnost zamířili k tomu jihozápadnímu. Z této místnosti pak vyšli chodbou na východ – vedl je Taiwel.

Místnost s velkým kamenným stolem, do které vstoupili, měla ještě zvláštnější dominantu. Na velkém kamenné křesleu jižní stěny spočívalo napůl vsedě napůl v leže vysoké a mohutné tělo mrtvé bytosti, na jejíchž zádech byl nepřehlédnutelný pár křídel tvořených bílým peřím. Bytost byla na první pohled mrtvá. Z její hrudi trčel mohutný meč.

Na stěně za křeslem byla trochu zašlá malba tří zvláštních bytostí.

Malba na stěně v labyrintu Aura

Všichni, kdo do místnosti vstoupili, byli zasaženi božskou bázní a nechtěli se k mrtvole, která patřila očividně nějaké božské či polobožské bytosti, ani přiblížit. Jen válečníci Riana a Jerok žádnou bázeň necítili. Hlavně Riana cítila něco úplně jiného. Zaujal ji totiž meč v hrudi mrtvého, a tak došla až k němu a meč z rány vytáhla. Z rány vyteklo trochu zlaté krve, kterou válečnice okamžitě nabrala do flakonku. Meč v její ruce začal slabě zářit a zdálo se, že si ho Riana hodlá ponechat.

To rozlítilo skoro všechny, kdo spolu s bázní cítili, že si tělo mrtvého zaslouží klid. Jednání válečnice se jevilo jako svatokrádež. Především Corvo se s tím nehodlal smířit a okamžitě hodil Rianě dýku do zad. Šlo o dýku z Craigova obchodu, která se mu po zásahu vrátila zpět do ruky. A tak útok několikrát opakoval.

Zraněná Riana to nemohla ignorovat, a tak se po něm ohnala novým dvouručákem a klerika poranila. Vložil se do toho Ristar, který se snažil situaci uklidnit, ale Riana ho okřikla: „Uhni, ateisto!“ a pokračovala ve vyrovnávání účtů.

Taiwel podpořil Corva a prohnal Rianě nohou kulku z pepřenky. Načež ji Corvo dokázal srazit pěstí do bezvědomí. Na scéně se objevil Iron Kiss, který se pustil do prohledávání Rianiny torny. To už zase nevydržel Ristar a sekl po bardovi mečem. Zatímco Mordai vše pozoroval, Aznoh přiběhl, aby všechny uklidnil.

Moc se mu to ale nedařilo. Taiwel dvakrát vystřelil po Ristarovi. Na poprvé selhala zbraň a podruhé se netrefil. Corvo sebral padlé Rianě dvouruční meč a po zemi ho poslal směrem ke křeslu s mrtvým. Pak se otočil a zamířil ven z místnosti.

Iron Kiss atakoval Ristara kouzlem Roztříštění a zranil ho. Paladin již útok neopětoval a snažil se situaci uklidnit. K brašně Riany přisedl Aznoh a hledal v ní léčivý lektvar. Mordai mezitím sebral ze země dvouručák mrtvého, přišel s ním k tělu na křesle a opatrně ho vbodl zpět do původní rány.

Taiwel si začal opravovat zaseklou zbraň a přitom opustil místnost. Corvo si zaléčil zranění z boje, zatímco Aznoh nalil do Riany léčivý lektvar a probral ji z bezvědomí.

Situace se začala uklidňovat. Relativně… Riana si ještě kopla do Corva, aby měla poslední slovo. Corvo se to rozhodl přejít. Iron Kiss a Ristar si vysvětlili své pohledy na právě proběhlé dění.

Mordai odešel za Taiwelem, což učinila i Riana, která si chtěla kopnout i do gunslingera. Nakonec to ale vzdala a celá družina se sjednotila ve snaze prozkoumat zbytek labyrintu Aura.

V jedné ze severozápadních místností, kde ještě nebyli, narazili opět na golema. Druhý Arcane Protector ihned vystřelil z kanónu na své ruce, jakmile do místnosti vkročil vpředu jdoucí Taiwel. Výstřel ho minul, ale gunslinger se nestáhl; namísto toho vyběhl druhým východem z místnosti. Dostal se tak do malé místnůstky s dalším z podivných přístrojů s tlačítky a páčkami. Golem za ním nešel.

Riana v chodbě před místností s golemem vypila další léčivý lektvar. I Corvo se léčil a stáhl od nebezpečného nepřítele. Riana ho nenásledovala, a tak se stala cílem Arcane Protectora, který nečekaně vešel do chodby, kde stála spolu s Mordaiem. Z kanónu vyšly dva výstřely a oba družiníci padli k zemi.

Gunslinger vymyslel manévr a ihned ho uskutečnil. Proběhl riskantně kolem golema, který se ho neúspěšně pokusil trefit železnou pěstí, přeběhl přes padlé a doběhl ke zbytku družiny. Všichni nyní byli v centrální místnosti a vymýšleli plán. Nakonec Taiwel a Ristar odtáhli těla Riany a Mordaie z chodby, a dokázali je stabilizovat. Neodtáhli je ale dostatečně daleko. Náhle se v chodbě objevil golem a zastřelil Ristara!

Corvo pomohl odtáhnout Mordaie a Taiwel stabilizoval Ristara. Na scéně se objevil také Thargal Shellheart s dalšími, a nabízel pomoc. Ukázalo se, že kámen, který uzavřel labyrint, oddělil od družiny pouze dvojici harengonů a Aláwe.

Corvo, Taiwel a Shellheart odtáhli Mordaie, Rianu a Ristara do centrální místnosti, kde se je podařilo kouzly postavit na nohy. Když zjistili, že Arcane Protector za nimi nejde, rozhodli se ho zatím neřešit a vrátili se k průhlednému kvádru. Poznali, že nyní zobrazuje prostorovou mapu plnou různých koulí. Napadlo je, že se jedná o vesmírnou mapu, ale více z ní nevyčetli.

SBOHEM, UMUSUMBO!

Tehdy se iniciativy ujal Taiwel. Řekl družině, že přesně ví, co dělat. S knihou O portálech v souvislosti s pohybem vesmírných těles v jedné a svitkem, který předtím našel, v druhé ruce, začal rozdávat pokyny. Nejprve nebyly úplně přesné a zmatení družiníci si stoupali do kruhů narýsovaných na podlaze s nejasným očekáváním, ale gunslinger pak dokumenty prostudoval pečlivěji a začal dávat instrukce, jaký předmět má být položen do kterého kruhu.

Nakonec rozmístili tyto předměty, které měli u sebe: pochodeň, hrot šípu, flakónek s Corvovou krví, flakónek s vodou, lebka hobita, písek (špetku měl Maliwor v brašně a přidali drcený kámen a sklo), prázdný flakónek, měch s kouzlem zmrazenou vodou, střep zrcadla, kámen, pírko z křídel mrtvé bytosti (to zaběhla vytrhnout Riana) a Flakónek zářících krystalů.

Celá družina se postavila k hlavnímu přístroji, který byl na místě, kde před přeměnou labyrintu stálo bludiště. Na přístroji výrazně blikalo jedno z tlačítek. Mordai se nemohl dočkat , až ho zmáčkne. V tom jednoruký Corvo začal pusou škubat peříčka z šipky do kuše a hnal se do centrální místnosti, aby pero z nebeské bytosti vyměnil za peříčka ze šipky. Stalo se mu to ale osudným. Taiwel dal pokyn Mordaiovi, a ten s radostí stiskl tlačítko. Věci se daly do pohybu.

Všechny tři portály ožily. Objevili se v nich vířící barvy a vycházel z nich zvuk. V centrálním byl vír červený a ozýval se z něj hrdelní zpěv jednoho tónu tisíci hlasy. Ten severovýchodní výřil žlutou barvou a ozýval se z něj zvuk moře narážejícího na útesy. Jihozápadní portál sálal modrou barvou a zvuk připomínal vysoký zvuk svištícího větru.

Všechny tři portály začaly nasávat vzduch z blízkého okolí. Družina za přístrojem byla v bezpečí, ale vzduch strhl Corva, který se jednou rukou neudržel a vtáhl ho do červeného portálu. Jediné, co temný elf stihl vykřiknout, bylo: „Taiwele, ty zmrde!“ Pak zmizel.

Mordai se rozhodl, že portál vypne. Stiskl tlačítko znovu, ale nic se nestalo. Portály se ustálily a přestaly nasávat vzduch.

Iron Kissovi hošani se rozhodli, že budou Corva následovat. Shellheart nadhodil, jestli by tu ale neměl někdo zůstat a hlídat portály. Zamysleli se a Taiwel poslal přes Vysílací kámen zprávu Kiře, kde najde vchod do labyrintu. Zprávu ukončil zvoláním: „Ať žije svobodná Umumba!“ (poznámka: nejde o překlep. Při výrobě revolučních letáků udělal Corvo s Taiwelem chybu a vytiskli „Umumba“ místo „Umusumba“. Teď si z toho dělají legraci.)

Pak do červeného portálu vešel Taiwel, Qiriel, Tirk a Shellheart. Za nimi vstoupil Iron Kiss. Když byli pryč, Riana se vrátila k mrtvé bytosti. Uřízla ji hlavu, vytrhala 20 per, nabrala další 2 flakónky zlaté krve a vzala si opět dvouručák. Teprve pak prošla portálem. Následovali ji Dara, Jerok, Aznoh, Thurgrim a Maliwor. Předposlední šel Ristar.

Když zůstal Mordai sám, začal obíhat přístroje v labyrintu, mačkat na nich tlačítka a tahat za páky. Pak pověřil svého ďáblíka, ať v tého činnosti pokračuje. Třeba až do chvíle, kdy vše vyletí do povětří. Nakonec i warlock prošel portálem. V labyrintu zůstal jen ďáblík s pokynem, že nakonec může také projít, pokud to náhodné mačkání tlačítek přežije.

A tak Iron Kissovi hošani opustili Umusumbu a vykročili k dalším netušeným dobrodružstvím.

Předchozí – Když se Sekerníci rozhněvají

Následuje – Zajatci rezavých mravenců

Napsat komentář

Related Posts

VODOKAL & JEŠTĚRČÍ SCHIZMA (D&D 9)

CESTA DO VODOKALU Uplynul pouhý den od setkání s králem kopcových obrů, když si Nejvyšší - Luba Dhiigai zavolala všechny družiníky před svatyni Karmínové paní. Bylo ráno a Luba vypadala znepokojeně. Řekla jim: „V noci…

DUNGEON, HAZARD A LOUPEŽ (D&D 14)

ZPÁTKY V DUNGEONU Hrdinové v Umusumbě nelení! Hned další den vyrazili v obměněné sestavě opět do sídla Cechu dungeonu a arény pro questy (u přepážky si Jerok padl do oka s drakorozenou Drahuš), a pak…