PARTIE KRVAVÉHO MÁGA (D&D 10)
PARTIE KRVAVÉHO MÁGA Po smrti krále Driqakxaxla se moc ve vesnici Vodokal vrátila do rukou trojice šamanů. Zatímco ti urovnávali vztahy ve vesnici, přidal se k družině Ristar, Riana a Ballár, kteří se nemohli zúčastnit
PARTIE KRVAVÉHO MÁGA Po smrti krále Driqakxaxla se moc ve vesnici Vodokal vrátila do rukou trojice šamanů. Zatímco ti urovnávali vztahy ve vesnici, přidal se k družině Ristar, Riana a Ballár, kteří se nemohli zúčastnit
CESTA DO VODOKALU Uplynul pouhý den od setkání s králem kopcových obrů, když si Nejvyšší – Luba Dhiigai zavolala všechny družiníky před svatyni Karmínové paní. Bylo ráno a Luba vypadala znepokojeně. Řekla jim: „V noci
Opuštěná vesnice, kterou ještě před nedávnem obývali turtlové. Obyvatele ale ovládl nebo odvlekl krvavý mág Zarg a nyní je až na jednoho skrytého obyvatele (Thargal Shellheart) prázdná.
Vesnice obývaná ještěrci pod vedení krále Driqakxaxla a šamana Jizorqua.
AUDIENCE U KRÁLE OBRŮ Po návratu z cesty za obřím „poklatem“ se Maliwor rozhodl, že se do jeskyně vrátí, aby se rozhodl, zda se hodí pro vybudování druidí základny. Na cestě ho doprovodil Taiwel. Oba
OBŘÍ POKLAT Po návratu z vílí divočiny informovala Nejvyšší v Blutshlamu hrdiny, že vesnice byla napadena třemi zmatenými obry. Ona sama byla zraněna a tři obyvatelé zabiti, ale jednoho obra se podařilo zabít a dva
Vesnice obývaná půl-drowy, kteří pod vedením Nejvyšší (Luba Dhiigaa) uctívají Karmínovou paní. Kdysi uprchli z otroctví a nadvlády bohyně Lolth a nyní žijí zde a věnují se sběru a lovu.
ZÁCHRANA DĚTÍ Z VÍLÍ DIVOČINY Hrdinové procitli. Leželi zapadnutí v blátě. Ristar, Taiwel, Corvo, Jerok, Mordai, Maliwor, Riana, Ballár, Iron Kiss a nově i Dara. S nimi je zde i mrtvola lorda Indelerda, měděná váza,
Město na západ od vesnice Obilgrain. Stojí v celkem rovinaté krajině. Na jihozápadě je u lesa malé jezero a městem prochází od severu k jihu obchodní cesta. Je obehnáno hradbami a jeho dominantou jsou náměstí s chrámem boha
Obilgrain je prostá ale půvabná vesnička plná dřevěných domů obývaná povětšinou lidmi (nachází se zde hobit Kšeftal Zlatkurád – obchodník s rodinou (manželka, syn a dcera), drakorozený doktor Klaudius Schronofsky a půl-ork Margan provozující kovárnu). Kolem
BURGSTEIN – PŮLNOČNÍ PLES Družinka a Zlatkurád v pořádku dorazili zpět do Obilgrainu. Po odpočinku a oslavě návratu se hrdinové v sestavě – Taiwel, Corvo, Rystar, Riana, Jerok, Ballár, Iron Kiss Itril, Maliwor a Mordai
FANTOM UNIVERZITY Dříve, než Taiwel a druid Maliwor mohli vyrazit na Vergessenskou univerzitu, přijel za nimi do města zbytek družinky – paladin Ristar, warlock Mordai, barbar Jerok, bojovnice Riana, klerik Corvo, bard Iron Kiss Itril